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Escape Room Lab

Instrucciones

Desplaza la pantalla con el ratón hasta situar el círculo central en el objeto deseado. Entonces haces clic con el ratón para activar la opción de ese objeto.

Acciones

Pruebas

El objeto con una esfera es una prueba. Al pulsarlo se abrirá una ventana donde debes introducir una clave para para la prueba.

Cada prueba tiene una puntuación y unas pistas.

Si la clave introducida es correcta desaparecerán los objetos correspondientes de la prueba ya aparecerán los objetos correspondientes para la salida del escenario. Una prueba puede abrir más de una salida.

Algunas puebas pueden descontar puntos en caso de haber introducido una clave errónea

Pistas

El objeto con un rombo es una pista. Al pulsarlo se abrirá una ventana con la información de las pista.

Algunas pistas pueden descontar puntos cada vez que se hace uso de ellas.

Salidas

El objeto con un círculo sobre un plano es una salida. Al pulsarlo nos llevará a un escenario distinto.